谷歌元宇宙VR,谷歌元宇宙眼镜

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大家好,今天给各位分享谷歌元宇宙VR的一些知识,其中也会对谷歌元宇宙眼镜进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

  1. 宇宙俯冲到地面效果,用谷歌地球怎么做
  2. 元宇宙核心技术的具体内容是什么?
  3. Meta四季报暴雷,节后会带崩A股的元宇宙概念股吗?
  4. 元宇宙就是要让所有人都活在游戏里吗?

宇宙俯冲到地面效果,用谷歌地球怎么做

谷歌地图是Google公司提供的电子地图服务,包括局部详细的卫星照片。此款服务可以提供含有政区和交通以及商业信息的矢量地图、不同分辨率的卫星照片和可以用来显示地形和等高线地形视图。

双击地球可以俯冲一段距离

按住缩放的加号可以一直俯冲下去

元宇宙核心技术的具体内容是什么?

我们发现,元宇宙里的人、物(包含“货”,如NFT)、场景和事件(发生历程、生命周期等),都是虚拟的,是在虚拟空间里存在或发生的,在现实的物理世界中是并不存在的。那么,这个虚拟空间从元宇宙“荒漠”或者“平地”开始到精彩纷呈的元宇宙“城市”甚至“世界”,能够长期持续运行着,又是如何做到的呢?简单说来,就是来自物理世界的IT基础设施的各种算力源源不断的输入,这涉及到物理世界的各种IT软件硬件和算法。

我们认为这必须有元宇宙十大技术,来支撑各种集成应用,乃至工业元宇宙、教育元宇宙、城市元宇宙、乡村元宇宙、文旅元宇宙、会展元宇宙等。

五大地基:计算技术、存储技术、网络技术、安全技术、AI技术。

五大支柱:交互与展示的技术、数字孪生与数字原生技术、创建身份系统与经济系统的技术(含区块链)、内容创作的技术、治理技术;

我们知道,地球上人类的发展,需要直接或间接消耗煤、石油、天然气、太阳能、风能、水能等能源。元宇宙的发展也是一样,需要人类物理世界源源不断的提供“算力能源”。宇宙是由能量构成的,同样的,元宇宙的地基则是由来自物理世界的算力构建的。如果把存储比作元宇宙的“土壤”的话,我们可以把计算比作元宇宙的“能量”或“阳光”。如同物理世界中的发电厂、各种电池一样,元宇宙的计算也会以多种形态出现,发生在云、边、端和数据中心,以及去中心化计算和空间计算。

元宇宙所面临的计算领域的挑战巨大。Intel高级副总裁RajaKoduri曾表示:元宇宙可能是下一个主要计算平台,我们今天的计算、存储和网络根本不足以实现这一愿景,要达到《雪崩》(元宇宙的英文词metaverse来源于这本科幻小说)中的元宇宙体验,我们必须在相同甚至更低的能耗下实现一千倍的算力增长。然而,众所周知,因为受限于集成密度、效率性能以及功耗、散热的制约,摩尔定律放缓,当前晶体管密度每年增加不到3%。

与此同时,AI计算需求猛增,根据OpenAI分析,自2012年以来,6年间AI算力需求增长约30万倍。

摩尔定律的放缓,使得计算技术的发展不再仅仅依靠通用芯片在制程工艺上的创新,而是结合多种创新方式,例如根据应用需求重新审视芯片、硬件和软件的协同创新,也即思考和探索新的计算架构。才能满足日益巨大、复杂、多元的各种计算场景。

Meta四季报暴雷,节后会带崩A股的元宇宙概念股吗?

Meta四季报不及预期,市值蒸发2000亿美元!节后会不会带崩A股的元宇宙概念?

要问答这个问题,显然要对Meta的四季报做一个全面的评估,如果片面理解,则很容易得出错误结论!

先说一下吴哥自己的看法吧:Meta四季报虽然难看,但也表明Meta正在努力朝向元宇宙转型,阵痛是一定有的,Meta出现2000亿美元市值蒸发,并非是系统性问题,不会带崩元宇宙概念,但短期影响可能会有!

以下,吴哥就详细说说自己的一些看法。

一、理性解读Meta四季报

1、用户增长受制于竞争对手

扎克伯格在今日召开的财报电话会议上表示:“TikTok是一个如此强大的竞争对手,在拥有庞大用户群的基础上,还能继续以相当快的速度增长。尽管我们的发展速度非常快,但我们竞争对手的发展速度也相当快。”

扎克伯格谈到Meta旗下短视频应用Reels,他表示Reels的团队执行力非常强,但TikTok是一个规模非常大的竞争对手。

四季报显示四季度日活用户为19.3亿,与上季持平,同比增长5%,低于市场预期的19.5亿;月活用户为29.1亿,持平三季度,低于预期的29.5亿。

由此可见,从季报来看,用户增长陷入停滞。

不过仔细分析,一方面是现有业务受竞争对手冲击增长放缓,另一方面,其实这也是Meta进行全面转型的主要原因吧?

2、广告增长受到苹果隐私条款更改的影响。

首席财务官戴维·韦纳确认了苹果隐私新政对于Meta广告业务的影响,他表示:“iOS14的政策调整对于今年业绩增长确实不利,受影响的总营收额为100亿美元,这时一个非常大的数字,受到影响的主要是电子商务”

苹果应用追踪透明度(AppTrackingTransparency)功能对许多数字广告业务产业影响。该功能通过限制广告商访问iPhone用户标识符来降低定位能力。

由此Meta的一季报指引出现未来业务预测下降也不难理解了。

3、元宇宙部门出现100亿美元亏损

Meta的“元宇宙”开发部门RealityLabs报告了巨额且不断增长的亏损,在2021年亏损超过100亿美元,达到102亿美元,收入仅不到23亿美元。2019年和2020年,RealityLabs的收入分别为5亿美元和11.4亿美元,亏损分别为45亿美元和66亿美元。Meta预计2022年的经营亏损还将“显著增加”。

请注意,RealityLabs并不代表元宇宙。

很多人只是把元宇宙看成是VR游戏,以为带上了头盔就万事大吉,其实元宇宙的深刻内涵并没有抓住。

Meta创始人马克.扎克伯格表示,过去一年,公司在Reels、商业和虚拟现实等重要增长领域取得进展,2022年将继续投资这些和其他关键优先事项,同时努力构建元宇宙。他表示,个性化广告、隐私审查、人工智能等也是2022年的投资重点。

从这段表述来看,很明显,小扎对于元宇宙的未来是有预期的,而视频内容和广告,其实是元宇宙的内容端,虚拟现实是应用端,而人工智能其实才是核心!

二、关于元宇宙投入,小扎早有预期

其实我们从财报及相关会议上的高管发言来看,造成目前不利情况的早在在过去数年中就已有迹象,Facebook的欧美用户数增长一直有停滞势头,但过去的这个颓势被全世界范围内持续不断的用户增长弥补了。现在出现了公司史上首次用户数下跌,显示Facebook的每日活跃用户数出现纯负增长,说明Facebook在全球范围内也已经饱和。

并且扎克伯克期待,在未来十年内,元宇宙将有10亿用户,拥有数千亿美元的数字商务,并为数百万创作者和开发者提供工作岗位。

这个趋势,也是Meta公司如此用力地在元宇宙等新领域中开拓的原因之一。从最近的季报情况来看,几大科技巨头中,苹果、亚马逊、谷歌均交出了不错的季报成绩,而这些巨头们都在努力构建自己的护城河。

显然,全力冲刺进入元宇宙,这个小扎认可的未来,就是他所认为的护城河。而当元宇宙拓荒成功后,那是一个更大的世界!

三、元宇宙的未来与路径

元宇宙已经被大家所认识和接受,Facebook改名Meta就已经代表了转型的决心!目前,Meta已经拥有超过10,000名员工在打造AR眼镜等消费类硬件,扎克伯格认为这些硬件最终将像智能手机一样无处不在,他们将构建一个完整的「元宇宙」世界。

其实元宇宙的趋势真的已经进入到我们现阶段的生活了,从游戏领域、VR、NFT、虚拟现实、虚拟偶像、区块链这些概念,都与当下大火的“元宇宙”相关联,元宇宙也被业内不少人认为是未来生活发展的方向。

不管是从科技巨头还是上到相关部门,元宇宙在国内的火种已经点燃。

四、短期影响与长期影响

无可否认,Meta是目前元宇宙的总龙头,但从元宇宙整体的发展情况来看,现在仍处于初级阶段。

元宇宙相关的基础设施,如虚拟现实技术、人工智能技术、区块链技术等仍处于发展完善阶段。很显然目前仍处于炒概念的阶段,这就如之前的互联网热潮时期的状态是类似的。

从吴哥自己的理解来看:

1、Meta股价出现大幅调整,或有情绪面影响,短期会得到一定程度的修复

从业绩来看,只不过是出现停滞,增长放缓,本身业务仍在继续增长过程中,且元宇宙投入越多,其实未来越值得期待。

2、元宇宙的想象空间太大,发展空间太大,仍未到泡沫期

我们想象一下,元宇宙是从下半年开始火的。只发展了不到一年时间,很多概念我们刚刚听说,很多应用也才刚刚开始。

比如我们最近听到的数字孪生技术,或者是虚拟人技术,其实都已经开始应用了。包括一些数字藏品的研发与销售,都如火如荼的开展起来。

但我们也要关注到一些虚拟房产类的项目火爆这种现象。

3、元宇宙的前景美好,但需去伪存真

从目前来说,元宇宙这一美丽图景被越来越多人接受。而许多上市公司也不排除借元宇宙概念炒作的嫌疑。因此我们在投资上还需要明辩是非。

吴哥认为,元宇宙绝非VR游戏,绝非炒概念,目前在发展初期,更关注一些与元宇宙相关的基础设施相关的企业,比如VR设备、人工智能、数字孪生等技术相关企业。

4、短期来看,Meta肯定会对元宇宙概念产业负面影响,但长期看仍在促进元宇宙的发展!

不过Meta此次的股价大幅缩水,其实也在提醒我们,元宇宙的这条路上,注定是充满了各种挑战的,只有做好充分准备的人,才能走到终点!

元宇宙就是要让所有人都活在游戏里吗?

很多人认为元宇宙就是带着VR眼镜之类的游戏,但其实元宇宙不是游戏,与游戏有本质的区别。人们之所以会有这种想法,是因为现阶段最符合元宇宙的呈现形式,就是游戏,其实元宇宙这个词不是新词,最早出现在27年之前,一部叫雪崩的小说,这是一个多人在线的虚拟世界,用户通过目镜设备,以自定义的化身生活在其中,元宇宙第一股Roblox,现日活跃用户已达到了1.6个亿,现股价是400多个亿。元宇宙和游戏的区别如下:

1.首先他们最主要的区别是生产方式,游戏只能被动的选择程序,设定好的角色,规则完全是由游戏公司制定的。而元宇宙的角色是大家在虚拟世界当中的投影,在元宇宙当中每个人都可以有自己独立的思考,是一个有感情的人。

2.第二个区别就是交易方式的不同,普通游戏里面的装备可能是打怪获得的,也可以是别人赠送,甚至是自己直接投入来获取,来强化游戏角色,而元宇宙则是去中心化的。

3.第三个区别是虚实链接,最近有一个元宇宙概念公司叫做中青宝,做了一款酿酒游戏,大家在游戏里酿酒,酿好之后公司会寄出实物的酒给玩家。元宇宙最主要的链接是资金的链接,要在元宇宙当中学习工作,交友购物、娱乐旅游等都需要用到这个链接。

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