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人工智能的打法
2016年3月,Google旗下的DeepMind研发的AlphaGo4:1战胜了围棋九段李世石,引起了全世界范围的轰动。2016年底,AlphaGo又以Master的身份复出,与中日韩数十位高手进行快棋对决,连续60局AI大获全胜。这回柯洁也无话可说了。
紧接着,卡内基梅隆大学研发的Libratus又在德州扑克战胜了4位全球顶级职业玩家。与围棋不同,德州扑克属于不对称信息游戏,玩家要猜测对方手牌,还要猜测对方的心思。输的钱最少的金东(DongKim)赛后表示,比赛之前完全没有想到AI这么强大,跟开挂了一样似乎能够看到自己的手牌。
虽然像Google,Facebook,Microsoft,Apple这些顶尖互联网公司都在大力布局AI和深度学习,但是在现实生活中并没有出现AI的大规模应用。我们每天接触的AI,也不过是无聊的时候调戏一下Siri。
AI之所以未能在日常生主要活中普及,很大程度上是因为绝大多数互联网公司都在脱离产业去研发底层算法。
人工智能有什么用?
我认为人工智能的好处就是精细,准确;具体到对人类的好处,能体现在工作,生活,学习等各个方面。
工作方面:
1.帮助提高生产率;
2.帮助从繁重的,重复的工作中解脱;
3.帮助从繁琐的数据整理,统计和应用中解脱;
等等。。。
生活方面:
1.提高人类的生活质量;
2.应用在医疗领域能提高寿命;
等等。。。
学习方面:
1.足不出门就能晓天下;
2.随时可以获取你想知道的知识,资料;
等等。。。
谢各位好友光临,点赞。。。
2017年卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在什么大赛上战胜了社会人类玩家
2017年,卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在德州扑克大赛上战胜了四位人类玩家,这在人工智能发展史上具有里程碑式的意义。
人工智能已经发展得愈来愈强大,在人类复杂的领域中不断的突破着极限,让复杂的事情变得更加简单。如今人工智能在另一款游戏中又打败了人类,由Facebook的AI实验室和卡内基梅隆大学一起设计的扑克机器人在六人无限制德州扑克中击败了世界顶级玩家。
人工智能在智力运动领域未来将扮演什么角色?
竟人工智能会不会取代人类工作还尚未可知,但伊隆·马斯克(ElonMusk)已经宣称,人工智能必将占领电子竞技的制高点。
硅谷"钢铁侠"伊隆·马斯克不光是特斯拉公司CEO,他还是人工智能非营利组织OpenAI的创始人。8月12日,马斯克在推特账号上宣布,由OpenAI开发的机器人在第七届DOTA2国际邀请赛(TI7)总决赛中挑战成功,击败了世界一流的职业电竞选手。
马斯克在推特上写道:"OpenAI搞出了史上首个击败电子竞技顶级玩家的人工智能,这可比搞国际象棋和围棋什么的复杂得多了。"
DOTA是一个"具有隐藏信息的复杂游戏,在游戏中玩家必须学会仔细规划,使用战略骗过对手并看准时机进行攻击"。玩家的技能和其每分钟的操作频率之间的并无太大关联,事实上,机器人每分钟的操作速度与一般的人类玩家是差不多的。
机器人这场获胜中,真正引人瞩目的是人工智能在比赛中预测出了对手下一步的动作,并迅速反应制定出对策。OpenAI表示:"我们的机器人完全凭借系统自主学习到了如何预测其他玩家的下一步动作、如何在不熟悉的情况下即兴发挥、以及如何影响其他玩家的组队配合来帮助自己获胜。"
Dota的完整游戏是由两队五人组成的。每个玩家选择一百个英雄和数百个物品。OpenAI的下一步是建立一个由Dota机器人组成的团队,这些机器人既可以和人类玩家竞争比赛,也可以在游戏中与人类合作打造更强战队。
随着人工智能机器人在国际象棋、围棋以及现如今电子竞技比赛中接连获胜,马斯克与扎克伯格这两位科技界的大佬之间"互怼"的核心问题也许会发生变化——过去马斯克曾坚定预测人工智能将威胁人类生存,如今两人的辩论方向也许会有人类生存转变为比赛。马斯克认为,人工智能机器人在任何比赛中都能打败人类。
观点取至网上。
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