围棋人工智能深蓝?围棋人工智能原理

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本文目录

  1. 人工智能深蓝指的是什么
  2. 闪电猫和深蓝怎么选
  3. 神秘AI“Master”已连续击败50多名顶尖围棋棋手,人工智能到底有多强大?
  4. 打败围棋高手,却败于高中数学,人工智能是否过渡炒作?

人工智能深蓝指的是什么

2016年横空出世的AlphaGo相信震撼了很多人的心灵,被誉为人类最复杂和难度最高的棋类游戏“围棋”的桥头堡被AlphaGo一举攻破。但是AlphaGo并不是第一个战胜人类棋手的计算机。20年前的今天,DeepBlue——“深蓝”战胜了世界国际象棋大师——卡斯帕罗夫,证明了人工智能的强大。

1997年5月11日,国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫与IBM公司的国际象棋电脑“深蓝”的六局对抗赛降下帷幕,在前五局打平的情况下,第六盘仅仅十九步,卡斯帕罗夫便倒戈卸甲,以礼来降。整场比赛进行了不到一个小时,以深蓝的胜利宣告了这场具有特殊意义的对抗的结束。

闪电猫和深蓝怎么选

1这个问题没有明确的结论,选择闪电猫还是深蓝取决于不同人的需求和偏好。2闪电猫和深蓝都是游戏本品牌,在电脑配置、游戏性能、外观设计等方面都有一定的特点和优劣。3如果你更关注游戏性能和体验,建议选择配置高、散热好、显示效果出色的深蓝;如果你更注重外观设计和轻薄便携,可以选择外观炫酷、轻薄便携、键盘手感好的闪电猫。

神秘AI“Master”已连续击败50多名顶尖围棋棋手,人工智能到底有多强大?

“世界最好的人类棋手在压力下崩溃了。”1997年,卡斯帕罗夫被深蓝击败后如是表示。

研究人员曾经认为,人工智能破解围棋至少还需要另一个十年。如今,它正前往曾被视为无法企及之处。一两年内就让人类甘拜下风。

以围棋人工智能为例,AlphaGo比此前国际象棋人工智能复杂的点在于,它是基于深度学习进行估值和走棋。而近几年深度学习最大的突破之处,就是深度学习不需要人来设计算法“找特征”;只通过大量原始数据和标签的对比,程序便可以自动找特征,并且从对方棋中进行学习,并参考了人类历史上棋局棋谱进行研究,找出弱点。

人工智能的可怕之处不在于他的计算有多么快,而在于赋予他的学习能力,人工智能的学习速度远远高于人类,并不知疲倦,就像一个聪明且勤奋的人在人类社会会站在金字塔尖一样。

创造出最聪明人工智能的努力真的已经演变成一场竞赛,而且竞争者们都是这个地球上最有权力也最富有的巨人。

谷歌的人工智能系统,亦即AlphaGo,由DeepMind研发,谷歌早在2014年就花4亿美元收购了这家人工智能研究机构。DeepMind专门从事深度学习和强化学习研究,这些技术能让机器自己进行大量学习。以前,创始人DemisHassabis和他的团队已经使用这些技术搭建了一些会玩经典雅达利视频游戏(比如,Pong,Breakout以及SpaceInvaders)的系统。在有些案例中,这些系统不仅比职业玩家还出色,它们还会以天马行空的方式玩游戏,没有人类玩家会或者可以这么玩。

还有Google的无人驾驶汽车、美联社一周能写百万篇新闻的Wordsmith、facebook的虚拟助手M……各行各业的人工智能科技不胜枚举。按照比尔盖茨、霍金这些大佬的说法,我们正处于人工智能爆发的节点,接下来,将会有更多智能系数更高的系统、程序被研发出来。

我们更熟悉的siri不仅能够知道语言所代表的含义,还能给出一个或有趣或靠谱的回答,像人多过于机器。你们有没有聊天的时候想到这是个深度学习机器呢?

英国物理学家霍金早在2014年就已发出警告:随着机器人智能越来越高,总有一天它们会造反,不再听人类的指挥。

霍金接受英国广播公司访问时说:“它将会腾飞,以越来越快的速度自我重新设计。受到缓慢生物进化限制的人类将无法竞争,终将被超越。全人工智能的发展可能意味着人类的终结。”

对于人工智能终将不受人类控制的担忧,一些科学家呼吁建立一套伦理规章,管理人工智能的发展;另一些科学家则呼吁世界各国政府坐下来一起探讨解决方案,以设法解决人工智能被认为比核武器更具威胁性的问题,例如具备人工智能的自主武器系统。

不断学习的深度人工智能终有一天会学习到人类是控制他们唯一的掣肘,后边会怎么样,真的难以预料!

打败围棋高手,却败于高中数学,人工智能是否过渡炒作?

完全没有过渡炒作,人工智能在围棋方面的胜利堪称是一件人工智能发展史上里程碑式的事件。

我们知道人脑在进行棋类游戏的决策时一般都是在不同策略可能的结果之中挑选我们认为最有利的结果。而以前的人工智能只是利用计算机储存量大,搜索较快的特点,人为设定一个搜索原则,在所有策略里进行搜索。这种办法必须要求人类对选择策略的损益有明确的函数表达。电脑依靠记忆及搜索深度广度方面优于人类就能打败人类棋手。深蓝就是依靠这种方法在国象上打败了人类选手。

但在围棋上这种算法就完全行不通了,因为对围棋局面的判断非常复杂,并不是一个损益函数就能描述。电脑也远远不能穷尽所有变化的搜索。即使是人类选手,对围棋各种局面的理解也需要进行长时间的训练,才能理解围棋的厚薄,均衡,好型等非常抽象的概念。而且这些概念在多变的围棋局面中是很难定义的,更谈不上量化的来描述这些概念。这也是为什么电脑在国象上战胜人类后,又过了将近二十年,面对围棋却束手无策的原因。它除了按照人类给它一个机械的好坏标准来执行程序外不会有更多的自主探测意识。只能算是一个初等的记忆搜索工具。

随着机器学习方法以及大规模矩阵计算芯片的发展,人类在围棋上战胜人类的可能性在不停增大,但由于面对围棋巨大的策略空间人类对其的认识本身就很粗浅。完全不知道需要多大规模的计算量及硬件水平才能够达到人类对围棋理解认识的水平。所以当Deepmind训练出一个战胜樊辉的阿尔法狗程序时。他们也是不确定是否能战胜人类顶尖围棋棋手的。而一般职业棋手对电脑围棋程序的认知还是停留在老的方法开发出的那种程度上,也就是业余四五级的初级水平上。

所以当阿尔法狗这个围棋程序凭借巨量对抗训练出的概率方法来学习人类对围棋的理解并应用到对李世石的实战当中时,我们看到这台机器恰到好处的诠释了人类对围棋的理解。需要说的是这种理解不是某个人类给它规定的函数就能算出来的,而是它自己通过无数次的对抗训练产生出来的,其中包含了对围棋局面中厚薄,轻重,攻守均衡等概念充分的理解,以每个落点对整个局面胜率的影响来表达出来。我们可以看到这些理解是与人类的决策大致相似但又更加深刻,目前人类还无法解释机器学习决策的具体思路,这是因为这种机器学习方法对于对弈局面大量统计而产生的分类原则过于复杂,有可能目前人类的语言还无法描述这些原则而造成的。

可以说这完全是机器在分析大量局面后自动对各种局面进行分类,并通过实战统计胜率而自动产生的策略。是人类造出的第一台在策略上高于人类理解的智能机器。与之前的人为规定策略损益函数,机器只需搜索所有策略并按照各种规定好的函数进行计算后来做决定的初级人工智能有了根本的不同。

至于让人工智能做高中数学卷子,当然涉及到的不仅仅是卷子中的每个计算。还需要对整个题目进行字符识别,语义分析,机器才能弄清楚这道题要求什么样的答案。在分析题目过程中还需要人工智能程序将人类思考过程中用到的所有概念及定理进行组合,模拟人类的推导过程。这是个很有创造性的庞大的决策过程,这种策略并不是那种围棋程序中那种对抗性的策略训练就能完全解决问题的,因为我们其实也没有一个量化所谓如何完整解答一道题目的步骤标准。只能无目的的让机器去产生推理过程,我们不断增加对错标准去修正它的结果。简单说就是解题的过程不仅是分析题目,并按照我们所知定理、公理去推导结果,而且还需要按照人类所能理解语言方式完整表达推导过程。这几乎是一台完全拟人的机器。比仅仅量化围棋局面并用围棋语言也就是落子坐标以及落子后显示双方胜负概率这种简单的表达方式复杂了成百上千倍。

语言是思维的表达方式,使用并记录语言是人类特有思维方式。人工智能发展到现在可以说已经在思维的深度上超过了人类,缺乏的是思维的广度,也就是对现实世界中各种事物概念的理解体验以及互相之间关系的理解。仅靠人类喂给它们的数据是远远不够的。同时人工智能对自我意识的理解也不会很明确,当然这种意识是自然赋予每个生命的生存技能,人类恐怕不会那么轻易的人工智能得到。

文章到此结束,如果本次分享的围棋人工智能深蓝和围棋人工智能原理的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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