微软在人工智能领域?微软云计算与人工智能事业部

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一、人工智能时代主要的人机互动方式

触摸交互目前应用非常广泛,随着触摸屏手机、触摸屏电脑、触摸屏相机、触摸屏电子广告牌等等触摸屏发明创新的广泛应用与发展,触摸屏与人们的距离越来越近,真的是到了可以“触摸”的程度。而触摸屏,由于其便捷、简单、自然、节省空间、反应速度快等优点,而被人们广泛接受,成为了时下最便捷的人机交互方式来源。

而时下最火爆的触摸方式还属多点触摸方式,多点触控技术(Mufti-TouchTechniques)是一种新兴的人机交互技术,在同一个应用界面上,没有鼠标、键盘,而是通过人的手势、手指和其他外在物理物直接与电脑进行交互,改变了人和信息之间的交互方式,实现多点、多用户,同一时间直接与虚拟的环境交互,增强了用户体验,达到了随心所欲的境界。传统的触摸屏仅仅支持单点操作,如果多个点同时触碰,则会出现输入混乱的现象。

语音识别技术,也被称为自动语音识别AutomaticSpeechRecognition,(ASR),其目标是将人类的语音中的词汇内容转换为计算机可读的输入,例如按键、二进制编码或者字符序列。不可否认,语音识别是未来人机交互最被看好的的交互方式。尤其是针对当下的各种可穿戴式智能设备,通过对话的方式发出命令产生交互是最高效可行的。

语音交互的优势很明显,简单、直接、零学习成本。日常生活中,语言是人与人交流的最常用和直接方式。自然语言对话式的交互,即使是老人和小孩也无需学习。用户可以“无感”地唤醒设备,“无缝”地获取信息、给予指令,毫无生涩和违和感,这才是最好的智能设备交互方式。

体感技术也可称之为动作识别,亦称作手势识别技术。一提到体感技术,很多人都会觉得未来感十足,像是科幻电影里的情节再现。但这一概念在游戏领域早有涉及,全球三大游戏厂商均推出过自己的体感控制器,如微软和索尼推出的体感辅助设备Kinect和PSMove,任天堂的Wii则一直是以体感进行控制的游戏机。

从键盘到鼠标、再到语音和触摸,再到多点触控,人机交互模式随着其使用人群的扩大和不断向非专业人群的渗透,越来越回归一种“自然”的方式。而体感技术的突破则预示着未来的主要发展方向它让交互方式更为便捷,以一种最原始的方式进行互动。

动作感应技术是目前几乎所有互动体感娱乐产品的核心技术,也是下一代高级人机交互技术的核心。动作感应技术主要是通过光学感知物体的位置,加速度传感器感知物体运动加速度,从而判断物体所做的动作,继而进行交互活动。

增强现实(AugmentedReality,简称AR),简单的说,就是将计算机生成的信息覆盖在现实世界之上。是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实。是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。

AR系统具有两个突出的特点:真实世界和虚拟世界的信息集成;具有实时交互性。

增强现实将真正改变我们观察世界的方式。这项技术有数百种可能的应用,其中游戏和娱乐是最显而易见的应用领域。可以给人们提供即时信息,增强现实系统可以立即识别出人们看到的场景以及事物,并且检索和显示与该景象相关的数据。

无声语音识别即通过默读识别,使用者不需要发出声音,系统就可以将喉部声带动作发出的电信号转换成语音,从而破译人想说的话,但该技术目前尚处于初级研发阶段。

眼动追踪、人脸表情识别、脑电波操控都可以划归到无声识别技术里来。在嘈杂喧闹的环境里、水下或者太空中,无声语音识别是一种有效地输入手段,有朝一日可被飞行员、救火队员、特警以及执行特殊任务的部队所运用。

二、AI在艺术领域的运用及影响

1、人工智能(AI)技术已经在艺术领域留下了足迹,虽然它的参与可以说是处于初级阶段,但未来看起来令人兴奋。由于艺术和创意专业长期以来被认为是人类思想的专属领域,人工智能现在已经闯入-这让一些人感到懊恼。人工智能在艺术行业的到来被认为是可以理解的,怀疑和不安全。然而,人工智能可以通过补充艺术家,提高生产力和产出,以及加快创作来改变艺术产业。然而,目前,人工智能技术在很大程度上执行这些想法,而艺术家继续提出想法。

2、人们尚未宣称人工智能一直在重新定义艺术产业,但可以引用一些可以指明AI在艺术中明确进入的漏洞。许多艺术家一直在接受人工智能的产品,并制作他们的产品-音乐,诗歌,歌曲或艺术品-甚至更好。在艺术已经接受AI的情况下,它是一个互补的协议,艺术家在AI执行时进行思考。以下部分描述了三个这样的实例。

3、2017年11月,舞者KaijiMoriyama在没有单指的情况下弹钢琴。当Moriayama跳舞和钢琴演奏时,观众被迷住了,补充了舞蹈动作。Moriyama背后的传感器使得这个惊人的事件成为可能,提供AI解释并通过钢琴输出的输入。令人惊奇的是,乐器能够预测,匹配步骤并播放适当的音符。2017年,在多伦多举办了设计与创新博览会。在博览会上,建筑师有一个庞大而复杂的玻璃制品,形状像神经细胞。它悬浮在空中并响应人类参与者的动作。玻璃制品在一个废弃的旧肥皂厂展出。由于艺术品通过改变其光线模式和环绕声输出来响应不同的观众成员动作,因此展览会上的观众被迷住了。人工智能可以实现这种惊人的锻炼。

4、2017年,在伦敦的一个艺术展览中,一组塑料球体吸引了观众。塑料球体将在空间中移动,倾斜和上升或者单独上升并且响应,因为观众进行各种动作,如拍手,举起手臂或跳跃。观众感到惊讶,并承认球体所显示的智能反应。球体似乎模仿人类的运动。这是由AI实现的。Microsoft的AIbot允许您输入图片的书面描述并根据描述生成图像。例如,如果您需要穿过森林的老虎图像,只需编写描述并让机器人从那里获取它。似乎机器人识别这些单词并用图像将它们映射到一起以形成完整的图像。

5、在当前的艺术行业中,人工智能最多可以补充艺术家的努力诚然,未来是未知的。为此,AI使用机器学习技术。AI被给予相关的训练数据集,基于该训练数据集,期望识别模式并产生其输出。在目前阶段,人工智能无法制作出令人惊艳和复杂的东西,而是能够补充艺术家作品的东西。

6、以AutoDraw为例,这是一种AI算法由Google开发。AutoDraw可以根据艺术家制作的草图制作艺术作品。它基于自动完成原则工作,它根据草图或艺术家的轮廓猜测所需的输出并提供艺术作品选项。毫无疑问,输出质量足够好。可以肯定地说,音乐作曲家,画家或诗人等艺术家可以依靠AI来产生基本输出,然后可以扩展或巩固。各种AI应用产生的输出质量令人惊叹。特别令人印象深刻的是生产的速度和准确性。人工智能一直将速度,效率和精度的古老技术原则带入艺术领域。可以引用许多例子来支持这一论点。

7、首先,重要的是要承认AI在创作艺术品方面已经发展到了某个阶段。AI由机器学习技术驱动,该技术通过学习各种数据和识别模式来获得数据并创建自己的算法。你可以说它试图模仿人类大脑的作用:想象视觉或构图并将它们置于某种形式。但它仍然不像人类大脑那样思考,这就是为什么它仍然是艺术家的补充,而且通常不会独立创作出奇妙的艺术品。下一阶段是能够独立创造,但这似乎距离旅行很远。

8、总结:AI在艺术界仍然是一种过度夸张的技术。AI显然没有准备好很快超过或取代人类艺术家。大部分的宣传和鼓声只是炒作。但它在补充艺术家方面的作用及其在创作惊人艺术中的作用绝不能低估。它提高了效率,准确性和生产力,这对艺术家来说非常重要。

三、谷歌和微软的区别

1、由于谷歌搜索带来的稳定广告收入,谷歌可以“玩票”诸多领域,操作系统、人工智能、浏览器、邮箱、视频等等。相比于其他公司,稳定的现金流收入是谷歌各方业务的稳定保证。

2、微软:护城河深筑,各项业务稳步发展。

3、提到微软,我们就不得不提起window操作系统了,作为世界上使用率最高的操作系统,微软几乎垄断了这一领域,近几年云业务、人工智能业务也在蓬勃发展中。

4、二者代表了两种商业模式,谷歌是通过流量卖广告,微软是卖服务,相较之下谷歌的收入更稳定,稳定到其他业务可以不赚钱,Chrome浏览器一问世,浏览器市场就发生了大的变动,同理Android系统、Gmail等等也都对现有市场造成了极大的冲击。

四、微软小冰是什么来的

1、“微软小冰”是微软(亚洲)互联网工程院基于2014年提出建立的情感计算框架,通过算法、云计算和大数据的综合运用,采用代际升级的方式,逐步形成向EQ方向发展的完整人工智能体系。

2、微软小冰是微软人工智能三条全球产品线之一。它的产品形态涉及对话式人工智能机器人、智能语音助手、人工智能创造内容提供者和一系列垂直领域解决方案。

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