一、人工智能超越人类的例子
1、阿尔法围棋(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2、2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。
3、2017年5月27日,在柯洁与阿尔法围棋的人机大战之后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。2017年10月18日,DeepMind团队公布了最强版阿尔法围棋,代号AlphaGoZero。
二、五子棋人工智能能打败顶尖高手吗
1、五子棋人工智能必定打败顶尖高手
2、人工智能是通过强计算力,推算出所有可能的局面,走出最优的一招。可以说,人类推算七八步以后棋已经属于世界冠军级别的高手。但计算机可以从当前局面一直算到结束。五子棋是最简单的棋类,围棋是最复杂的棋类,即使是围棋领域,计算机已经战胜人类最顶级选手,五子棋应该是计算机最先战胜人类顶尖高手的棋类。
三、国际象棋被人工智能战胜之后是否有发展前景
主要是看业余还是职业方面,业余的话不会有太大影响,反而还会有利于发展,毕竟电脑成为了终极的对手,这样能助于线上的竞赛和训练效果。毕竟很多时候业余下棋更多重于过程而不是结果。而职业的话或许会有所影响,因为以后的世界排名可能是电脑第一了,相关的商业价值会转移到电脑开发者身上。不过这都取决于市场能否接受,或许加入电脑后会有新的发展局面,不一定是造成负面影响!
四、人工智能发展过程中著名两次人机大战是指哪两次
1、人机大战是指人类顶尖围棋选手,与计算机顶级围棋程序之间的比赛,特指与人工智能围棋程序“阿尔法狗”之间的两场比赛。
2、第一场为2016年在韩国首尔,阿尔法狗以总比分4:1战胜李世石,第二场为2017年在中国嘉兴乌镇,阿尔法狗以总比分3:0战胜世界排名第一的柯洁。
五、人工智能的发展时期7个阶段
1、50年代人工智能的兴起和冷落。人工智能概念首次提出后,相继出现了一批显著的成果,如机器定理证明、跳棋程序、通用问题、求解程序、LISTP表处理语言等。但由于消解法推理能力的有限以及机器翻译等的失败,使人工智能走入了低谷。这一阶段的特点是:重视问题求解的方法,忽视知识重要性。
2、60年代末到70年代,专家系统出现,使人工智能研究出现新高潮。DENDRAL化学质谱分析系统、MYCIN疾病诊断和治疗系统、PROSPECTIOR探矿系统、Hearsay-Ⅱ语音处理系统等专家系统的研究和开发,将人工智能引向了实用化。并且,1969年成立了国际人工智能联合会议。
3、80年代,随着第五代计算机的研制,人工智能得到了很大发展。日本1982年开始了”第五代计算机研制计划”,即“知识信息处理计算机系统KIPS”,其目的是使逻辑推理达到数值运算那么快。虽然此计划最终失败,但它的开展形成了一股研究人工智能的热潮。
4、80年代末,神经网络飞速发展。1987年,美国召开第一次神经网络国际会议,宣告了这一新学科的诞生。此后,各国在神经网络方面的投资逐渐增加,神经网络迅速发展起来。
5、90年代,人工智能出现新的研究高潮。由于网络技术特别是国际互连网的技术发展,人工智能开始由单个智能主体研究转向基于网络环境下的分布式人工智能研究。不仅研究基于同一目标的分布式问题求解,而且研究多个智能主体的多目标问题求解,使人工智能更面向实用。另外,由于Hopfield多层神经网络模型的提出,使人工神经网络研究与应用出现了欣欣向荣的景象。人工智能已深人到社会生活的各个领域。
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