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《星球大战》是一部怎样的电影?
既是电影,更是宗教:星战IP为何40年不倒?
好莱坞有无数的系列电影,从漫威系列的钢铁侠、蜘蛛侠、金刚狼,到DC的超人、蝙蝠侠。这些电影连同其形象都在美国甚至全球圈定了无数粉丝。
但即便如此,如果要评选出影史上最最成功的系列电影,恐怕依旧非乔治·卢卡斯缔造的《星球大战》系列莫属。
4月12日,“星战”举行了40年的纪念活动,来自72个国家的3000多位粉丝齐聚美国奥兰多,给这部自己钟爱的电影“庆生”。卢卡斯影业也借此机会适时的推出了《星球大战8:最后的绝地武士》的预告片。许多人为了等待活动的开始,前一天就在会场坐了整整一夜。
2017年4月12日,星战40周年活动现场
当然,不光是普通粉丝,美国前总统奥巴马也多次cosplay星战中楚巴卡,并曾因为看“星战”而提前结束记者招待会。
左为奥巴马cosplay的楚巴卡
这也难怪著名导演,曾经执导过《教父》的科波拉曾经表示,“《星球大战》就是个宗教。”如果你以为科波拉的话只是说说而已,那恐怕就图样图森破了。
大家都知道星战中的那句经典台词:“Maytheforcebewithyou”(愿原力与你同在)。但恐怕很少有人知道,截止2001年,在新西兰和澳大利亚就有超过12万人把“原力”当做信仰填在了简历里(要知道这两个国家加在一起也只有2000多万人),而在英国这个数字甚至达到了39万!
能把一部系列电影做成一门生意已经非常不容易,做成一个宗教,恐怕就只有“星战”一家了。从1977年5月第一部星战上映至今,40年来《星球大战》又究竟走过了怎样的路呢?
卢卡斯用想象力“作出”了一个世界
1944年,卢卡斯出生在美国加州,和那个时代的许多年轻人一样,卢卡斯也对于电影有着自己的痴迷。幸运的是,卢卡斯在大学在校期间就见到了后来执导了《教父》的科波拉,并在他的指引下开启了自己的从影之路,并在1973年拍出了青春题材电影《美国风景画》。这部78万美元成本的电影一下子获得了1.5亿美元的票房和5项奥斯卡提名,卢卡斯也一下子声名鹊起。如果按照这条轨迹走下去,卢卡斯很可能会是一位文艺片导演,与“星战”风马牛不相及。
所幸的是,1975年卢卡斯看到了英国作家托尔金的《指环王》,受到启发的卢卡斯开始了构想自己的奇幻世界。
但大家都知道《指环王》电影直到二十多年后的2001年才真正上映,而制约这部著作登上大荧幕的则是其复杂的图像制作,在电脑技术尚不发达的当时,想要做出逼真的特效难度可想而知。其实不要说是指环王和卢卡斯的年代,这两年饱受热议的《三体》迟迟无法推出的原因之一就是画面特效难以匹配原著的精彩程度。
卢卡斯影业旗下的工业光魔公司
但与其他公司外包的思路不同,卢卡斯选择了自力更生。1975年,“工业光魔”应运而生,旋即做出了《星球大战》几乎所有系列电影的特效。当然除了“星战”系列之外,“工业光魔”服务的客户还有《星际迷航》、《人鬼情未了》、《拯救大兵瑞恩》、《泰坦尼克号》、《侏罗纪公园》、《哈利波特》等如雷贯耳的名字。为了改善电影中的图片质量,卢卡斯和工业光魔的诺尔兄弟做了非常多的技术研究,终于在1987年最终发明了一套用于图像编辑合成,以及调整色彩饱和度和平衡度的应用程序,并最终广泛的用于了卢卡斯的电影制作之中。
多说一句,今天这个程序有一个响亮的名字——Photoshop。
有了技术的支持,卢卡斯开始了自己天马行空的创造,并且做了一个不成文的规定:星球大战可以囊括任何星球,但绝不能有地球!于是庞大的舰队、酷炫的武器、炫目的战争场面成为了电影的主要组成;外星文明、星际战争、宇宙逻辑都成为了星战的基本框架;亦正亦邪的达斯·维达、浑身是毛的楚巴卡、有着两个发髻的莱娅公主成为了主要人物。其中达斯维达的头盔借鉴了德国钢盔的设计,而衣服则更像日本武士,显然就是卢卡斯臆想出的黑帮老大形象。
不仅是在视觉和剧情上,卢卡斯还在电影中赋予了很多情感。不光是电影的主要人物,很多配角、甚至于飞船在星战中都成了有血有肉的东西,这就让许多观众能够有一种精神和情感上的倾注。在电影中,几乎所有的人物都有很多的背后故事,这也让星战未来的故事题材变得更加丰富。
正如《波士顿环球》影评人麦凯布所说,“星战不是卢卡斯写出的故事,而是他营造的一种体验,一种同时可以满足孩子和大人心理的体验。”
所以与其说星战是技术发展让卢卡斯实现了自己的梦想,到不如说是卢卡斯用自己的想象力引领了技术的进步,从而造出了一个世界。
火了40年,“星战”不止靠电影
作为世界上最赚钱的系列电影,如今的星战已经陪伴观众走过了40年,影响了几代的观众。但实际上,40年中星战实际上只有8部系列电影和1部外传上映,其中最长空窗期甚至长达16年之久(1983-1999)。但神奇的是,星战迷们似乎永远都不会丧失热度,即便在漫长的等待中,大家也依旧对这部电影情有独钟。这又是为什么呢?
首先就是IP的开发。当然在所有IP开发的工作中,横向开发也是星战最注重点之一。2014年迪士尼推出了星战系列动画《星球大战:义军崛起》。公司还在其后推出了该动画的第二和第三季。但实际上这已经不是星战的第一部动画片,早在2008年卢卡斯就曾推出系列动画《星球大战:克隆人之战》作为同年上映的同名电影的后续。在挽回当年电影的败局(烂番茄新鲜度仅18%)的同时,还延伸了星战IP的深度,让星战更加适合多年龄段,和各个爱好的观众观看。
有了足够的观众基础,星战也把更多的目光放在了周边产品的开发上。他们也不失时机的推出了带有各种电影形象的周边产品,这些产品小到钥匙环、充电插头,大到暴风兵头盔,不一而足,网上甚至还曾经有人付费下载星战中枪击声。
有暴风兵形象的淋浴喷头
要知道,星战票房最高的六部总收入也不过是43亿美元,而其周边产品带来的收入如今已经超过了270亿美元,单BB-8机器人一项就达20亿美元。2012年卢卡斯影业被迪士尼收购之后,迪士尼立即宣布将在公园内增加星战题材的主题公园的计划。这样五花八门的周边的开发除了让这个IP价值陡增之外,还让星战迷们有了更多的选择空间和精神寄托。
迪士尼星战公园模拟图
当然IP之所以会有价值还在于他的话题性。当越来越多的粉丝看过电影,并开始大量搜集周边产品时,这样的一个社群环境就自然而然的形成了。如今,星战的衍生品展览不仅在每年美国开设,海外市场也极速狂飙。2016年,当《星球大战:原力觉醒》在中国上映时,一场主题展览就在北京上演了。1:1比例的暴风兵、星战的乐高玩具以及各种周边产品都让到场观众大呼过瘾。
2016年星战北京展上的1:1暴风兵
可以说,比起大部分还在纠结于剧情和演员等艺术层面的IP,星战早已超脱成为了粉丝心中的一种宗教。但不能忽视的是,这种宗教的基础正是电影中天马行空的想象,以及在电影制作中的一丝不苟。可以说,从“声光电”到“服化道”,星战都远超同时代电影一个维度,。正如任何其他的一种宗教,星战带给所有“信徒”的都是不仅仅是一个电影这么简单,他是一场视觉盛宴,也是一次空前的体验,更是一场精神上的洗礼。
超级大国也不堪一击?美国的星球大战计划是如何彻底拖垮苏联的?
谢谢邀请!
美国是通过星球大战拖垮苏联的吗?只能说是星球大战是美国拖垮苏联诸多措施中的一个相对明显的措施,真正拖垮苏联的是苏联自己的问题,而非美国!
不过超级大国不堪一击的观点是错误的,苏联盛极一时,若表现出来的力量也是非常强悍的,而在苏联成立至解体的过程中,苏联遭受的各种外部打击也是非常多的,最残酷的莫过于第二次世界大战中的苏德战争,苏联在早期被德国的闪电战打的无力招架,大量的军队或战死或被俘,苏联在东欧人口最密集、工业基地等地区几乎全部沦陷,但苏联硬是从这种不利的局面最终挺了过来,还一跃成为世界上国力仅次于美国的超级大国!
可以说这个超级大国并没有想象中的那么好击败,即便继承苏联大部分衣钵的俄罗斯,仍然是美国不敢轻视的军事强国,即便有相当多的一部分人认为,这个军事强国已经只剩下老旧的核武器吓唬一下人而已,常规武器几十年都不更新!就这样仍然是很多国家的噩梦!
实际上仔细分析下所谓的美国星球大战拖垮苏联,几乎就是事后吹牛一般的炫耀,以当年苏联满地球飞的卫星和情报能力极为突出的克格勃,能不清楚美国的星球大战根本就是一个幌子吗?不过苏联的问题是国内的经济问题,已经让苏联无法提供,哪怕同样是忽悠人的经费投入!
苏联政体本身就是有问题的,斯大林时代的个人崇拜,赫鲁晓夫虽然发表反对个人崇拜,但他不过是树立新的个人崇拜的伎俩罢了,而苏联陷入真正的问题是勃列涅夫时期,这一时期苏联国力上升速度明显,与美国的冷战也是处于战略进攻的姿态,但这一时期苏联的官僚阶层贪腐成风,生活腐化严重!辉煌的表面下隐藏着机制僵硬和人浮于事的问题!这让勃列涅夫后期,苏联的经济发展开始放缓,而他死后历届苏共书记,都试图对苏联进行改革,但都难以撼动官僚阶层利益群体!
此时的苏联内忧外患,加上美国在国际上的孤立和封锁,又恰逢在阿富汗遭受来自美国和中东国家支持的反苏游击队的过度消耗,最终苏联庞然大物身躯,被自己的空虚压垮!
是里根的星球大战计划拖垮了苏联吗?是怎么拖垮的?
我是萨沙,我来回答。
并不是如此。
实际上,星球大战计划最终只建设了一小部分,花费约千亿美元。
所谓“洲际弹道导弹防御计划”和“反卫星计划”两部分,不要说80年代,就算今天也没有完全实现。
今天,美国也没有成功防御洲际导弹的能力,范围性技术也不成熟。
当时提出的由陆基或舰载激光武器摧毁穿出大气层的弹头;由电磁动能武器或陆基或舰载激光武器,攻击在再入大气层前阶段飞行的核弹头;用动能武器、粒子束等武器摧毁重返大气层后的“漏网之鱼”。
显然,这些技术在今天都是很夸张的。
苏联不是笨蛋,不可能不知道这点。
实际上,苏联在80年代的导弹技术,即便今天美国也没有很大的把握拦截足够多的核导弹。
所以,星球大战确实让苏联投入不少资金,研发更强的导弹。
但退一步说,就算没有星球大战计划,苏联同样会不断提高导弹水平,这是该国最大的杀手锏。
苏联崩溃的根本原因,在于内部的崩溃。
苏联不合理的计划经济体制,无法维持国内经济的持续增长。
再次基础上,苏联又要维持军队的强大,维持人民对生活的基本要求,最终导致经济崩溃,无法维持。
而苏联经济远远不如美国,却又不能在武力上太多落后于美国。无奈之下,苏联只能保持和美国差不多的军费投入。
从1963年到1974年,苏联花费了6700亿美元的军费,其中1973年为860亿美元
美国军费70年代为8989亿美元,比苏联高得多。
但因苏联经济比较差,实际上苏联军费占国民生产总值高达9%。
而美军在越战期间,军费也提高到9.5%,但到了1977就讲到5.4%。
苏联认为,自己在国防总的研究和发展工作方面开支比美国多20%;在一般部队方面多20%;在采购数量方面多25%;在进攻性战略核力量方面多60%。
显然,这样持续下去,苏联经济的相当一部分财富,都用于制造武器。
人民生活长期不能提高,苏联民众非常不满。而80年代,苏联经济已经严重停滞,军费又不能大幅度缩减,就必须进一步积压民众消费。
于是,民众感觉到本来就很烂的物资供应,更为困难,越来越愤怒。
这边,由于体制的约束,神仙也无法改变苏联计划经济的根本性问题,经济困境无法扭转。
这样持续下去,苏联经济必然崩溃,后果不堪设想。
宇宙中的星球为什么恰到好处的旋转,而不撞到一起?
的确,宇宙中,各个星球都恰到好处的旋转,而不撞到一起。
或许,人们会说这是因为万有引力作用结果。
其实,这恰恰证明宇宙中本不存在任何相互作用力。包括不存在万有引力。
归根结底来说,宇宙中,小到夸克、大到星系,一概都在遵循宇宙定律:任何子宇宙圆球体或集合,始终沿自身极限等能场线运动。
譬如,太阳系中,像金星、木星、水星、火星、土星,甚至包括地球,无不都是在太阳系能量场中,始终沿自身极限等能场线运动。换句话说,星球具有多大的极限能量,就只能在对应的自身极限等能场线上活动。不可能出轨。除非发生了自身极限能量改变。
譬如,氢原子中,外层负电子,无不都是在氢原子能量场中,始终沿自身极限等能场线运动。只有当氢原子,发生辐射或吸收能量时,对应负电子,才会发生跃迁现象。
如果,宇宙中存在相互作用力。像所谓电磁力、万有引力等等。那么,不光原子不稳定、星系不稳定,就连宇宙也不可能稳定。显然,是个悖论!
好了,关于元宇宙和元宇宙星球大战的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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