大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下清华传播学院元宇宙的问题,以及和清华大学元宇宙报告的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
空间传播是什么意思
空间传播,又称为直接波或视距传播。
按收、发射天线所处的空间位置不同,视距传播大体上可分为3类:第一类是指地面上的视距传播,例如,中继通信、电视、广播、舰船之间相互通信以及地面上的移动通信等;第二类是指地面与空中目标如飞机、通信卫星等之间的视距传播;第三类是指空间飞行体之间的视距传播,如飞机间、宇宙飞行器间的电波传播等。
元宇宙概念 包括哪些方向
元宇宙,一个目前更多停留在概念阶段的词汇,喧闹哗然声中似乎已然替代了移动互联网,成为第三代互联网主体。
从利己角度来看,既然元宇宙是第三代互联网,就会和前两代类似,即将出现新流量入口、流量红利以及创新机会,无论是巨头抢夺入口,还是创业者重燃创新热情,对于几将心灰意冷的互联网产品老兵们来说,确实不失为一件盛事。
如果PC时代流量入口是搜索,移动时代流量入口是应用市场或者扮演应用市场的微信,那么,元宇宙时代的流量入口和创新机会将在哪里?
笔者早前有两年时间深入探索AR/VR/MR领域,对未来基于全息视觉的网络次元有一些理解,加上国内外大量的先行者智慧,总结出四个方向性,应该契合当下元宇宙的发展轨迹。
一、从传播到传感方向
流量即互联网产品访问流量,更多属于信息传播的指标,一部分人通过媒介分享信息,另一部分人通过媒介获得信息,这个过程造就了移动互联网最具代表性的媒介平台和粉丝经济,比如微信和抖音。
互联网之外,我们现实中人与人关系其实主要是传达情感,而元宇宙的核心就是传感技术。
传感技术目前更多是处理机器与机器之间的算法关系,主要应用在自动驾驶、物联网等方面,以扎克伯格为首提出的元宇宙概念,更想达成的未来目标,是建立一个沉浸封闭式的人与人交互的传感网络次元。
关于人的感知,教育领域有个著名的学习金字塔理论,研究了很多关于人类感知的重要实验数据,其中一组数据距今已经差不多200年,有个叫做赤瑞特拉(Treicher)的心理学家曾做过的两个心理实验结果。
结论一:人类获取信息的来源,83%来自视觉,11%来自听觉,视听占据94%权重。
结论二:人类的记忆权重,75%来自交流,阅读只能记住10%。
200年前的数据能够沿用至今,即便精准度可能会有些许偏差,但数据实用性早已得到证明,我们人类感知中的大部分比重都被视觉和交流所占有。
以上结论得出一个元宇宙的初步概念,信息传播如果是移动互联网范畴,那么元宇宙为代表的第三代互联网,在前两代基础上升级且有重大迭代性的能力,元宇宙将是以传感为主导的交流,而传感比重对人类感知影响最大的就是视觉。
从围绕人类的信息交流,到围绕人类的感知交流,是元宇宙与移动互联网的最大差异。AR/VR、全息投影、裸眼3D......瞬间脑补一堆视觉技术,全息视觉很可能是元宇宙的起点,基于全息视觉打造出的全新次元,无论线上还是线下产
为什么太空中声音传播不了
太空中是无法传播声音,是因为声音无法在宇宙空间传播。
虽然没有完美的真空,但宇宙空间还是足以阻断声音的传播的。声音的本质是波。所谓的波,指的是一种振动。从微观上看,某个粒子受到波源的影响而振动,进而影响周围粒子的状态,于是大量粒子在受到影响后以相同的模式振动,实现的波的传递。由于高真空环境下粒子极少,几乎可以忽略不计。但是周围没有其他粒子跟着振动,能量就传播不出去。
光在宇宙空间里是怎样传播的
光在本质上讲是一种电磁波,他和无线电没什么区别,只是频率不一样。我们人类只能看见可见光,但可见光不代表所有的电磁波,像微波,x光,紫外线,伽玛射线这些都是我们肉眼看不到的。
关于清华传播学院元宇宙和清华大学元宇宙报告的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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